ליצור סצנה במציאות וירטואלית אפשר בלי תכנות: המשתתפים יבינו איך Varwin עובד, יראו את הרכבת המרחב הווירטואלי מחלקים מוכנים ויגדירו את האובייקט האינטראקטיבי הראשון שלהם. המציאות הווירטואלית כבר מזמן חצתה את הגבולות של פנטזיות משחק: משתמשים בה בהכשרה, בעסקים, בפרויקטים תערוכתיים ובניסויים יצירתיים. אבל לעיתים קרובות יש למתחילים תחושה של טכנולוגיה סגורה, שבה הכל תלוי בתכנות, בטכנולוגיה יקרה ובהוראות מורכבות. עם זאת, אפשר לעבוד עם מציאות וירטואלית אחרת: דרך בונה חזותי. הסדנה תתחיל עם הסבר קצר על Varwin: מה זה הכלי הזה, איך הוא מועיל לניסויים הראשונים. לאחר מכן, המנחה סטניסלב ניקיטנקו יראה איך אובייקטים ואלמנטים לוגיים יוצרים סביבה וירטואלית מלאה. בחלק ההדגמה ניתן יהיה לעקוב אחרי כל תהליך ההרכבה: בחירת אובייקטים מספריית האובייקטים, הגדרת תכונותיהם, יצירת התנהגות ובדיקת התוצאה. לאחר מכן, המשתתפים יעברו לתרגול אישי - יבנו סצנה אינטראקטיבית פשוטה, למשל חדר שבו נדלק האור, ניתן לקחת אובייקטים, להזיז אותם ולחבר ביניהם דרך עורך חזותי. איפה אפשר לצאת עם ילדים במוסקבה, אפשר לגלות ב-KudaGo.