אם הסיפורים בראש שלך תקועים ברמת סקיצות, ההרצאה-סדנה הזו תעזור להביא אותם לעלילה מוצקה. עם אלכסנדר סורדו, המשתתפים ינתחו נקודות כניסה לסיפור, ילמדו לפתח רעיונות, לחזק קונפליקטים ולהיפטר מקלישאות, כדי ליצור נרטיבים מרתקים ומסודרים. לכל ז'אנר - מספרות רומנטית ועד משחקי מחשב - יש שלד בלתי נראה שמחזיק את תשומת הלב של הקורא או השחקן. במפגש הזה נדבר על איך השלט הזה בנוי ואיך להתחיל לעבוד על סיפור כך שהוא לא יתמוטט לאחר הפרקים או הסצנות הראשונות. המנחה אלכסנדר סורדו ינתח פחדים ומבוכים מוכרים שמופיעים אצל מי שממציא סיפורים באופן קבוע. המאזינים יכירו נקודות כניסה שונות לעלילה: מדמות ועד עולם או אירוע מפתח. בדוגמאות יהיה ברור איך הבחירה בנקודת עוגן משפיעה על הדינמיקה, עומק הקונפליקט וכמה קל לפתח את הסיפור הלאה. חלק נפרד מוקדש לכלים שעוזרים להניע את הדמיון ולהפסיק לפחד מהדף הריק. המשתתפים יגלו אילו תרגילים עוזרים לצאת מהקיפאון היצירתי, איך לתעד רעיונות אקראיים כך שהם לא יאבדו, ואילו דרכים יש להוציא מסקיצות קצרות נרטיבים רחבים עם דמויות בולטות. חלק חשוב מהשיעור הוא עבודה על סיבוך הסיפור. יראו איך להוסיף לקו הראשי הסתעפויות, פניות וקשרים סמויים, תוך שמירה על הלוגיקה והסדר הפנימי של המתרחש. נדבר על למה הקוראים אוהבים כל כך סופים מפתיעים ואילו טכניקות עוזרות להכין סיום כזה מבלי לפגוע באמינות. בחלק המעשי, המשתתפים ינסו לבנות את הרעיון שלהם: מהנחה ראשונית ועד רצף סצנות מפתח. כאן גם ינותחו קלישאות נפוצות שמפריעות לסיפורים להישמע רעננים, ויוצעו דרכים לעקוף פתרונות סטנדרטיים. מתוכנן גם ניסוי שבו ניתן יהיה לראות איך עלילות מתפתחות בדרכים שונות.