סיור נושאי יראה כיצד משחקי וידאו נכנסו לשגרה של ברית המועצות המאוחרת ורוסיה של שנות ה-90. דרך ניסויים של מתכנתים ראשונים, ההצלחה העולמית של "טטריס" והפנומן של קונסולת דנדי, המשתתפים יראו בידור מוכר כדוקומנטים של תקופה - עדויות לשינויים טכנולוגיים, הרגלים חדשים ולידתה של תעשיית משחקים מקומית. הסיור ידריך את המשתתפים דרך התצוגה המוזיאלית ויעזור לקשר בין טכנולוגיות משחקים להיסטוריה של סוף המאה ה-20. נושא נפרד יהיה "טטריס". המשתתפים יבינו מדוע המכניקה הפשוטה לכאורה הפכה להיות מובנת לאנשים במדינות שונות והפכה לסמל המוכר של תרבות דיגיטלית. סיפור חשוב נוסף קשור לקונסולת דנדי. עבור רוסיה של שנות ה-90, היא הפכה לתופעה בולטת, שיצאה הרבה מעבר לגבולות של צעצוע לילדים.