Создать сцену в виртуальной реальности можно без программирования: участники разберутся, как работает Varwin, увидят сборку виртуального пространства из готовых блоков и настроят свой первый интерактивный объект. Виртуальная реальность давно вышла за пределы игровых фантазий: её используют в обучении, бизнесе, выставочных проектах и творческих экспериментах. Но у новичков часто возникает ощущение закрытой технологии, где всё держится на программировании, дорогой технике и сложных инструкциях. Однако работать с виртуальной реальностью можно иначе: через визуальный конструктор. Мастер-класс начнётся с короткого ликбеза о Varwin: что это за инструмент, чем он полезен для первых экспериментов. Затем ведущий Станислав Никитенко покажет, как из объектов и логических элементов появляется полноценная виртуальная среда. В демонстрационной части можно будет проследить весь путь сборки: выбор объектов из библиотеки, настройку их свойств, создание поведения и проверку результата. После этого участники перейдут к собственной практике - соберут простую интерактивную сцену, например комнату, где включается свет, предметы можно брать, перемещать и связывать между собой через визуальный редактор. Куда сходить с детьми в Москве, можно узнать на KudaGo.