Кремль становится площадкой для командной игры: участникам предстоит распутать ошибочную карту, найти следы исчезнувших объектов и вернуть прошлое на свои места. Две команды, ведущие и час на задания превращают прогулку по крепости в азартное историческое расследование с поиском трамвая, пруда и храма с фресками.